C#本质论7.0
《C#本质论》是C#最权威、最值得尊重的参考书之一,作者为此付出了非凡的努力!Mark Michaelis的《Essential C#》系列多年来一直是畅销经典。
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提取码:9527
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在开发WPF程序时,有时我们需要把整个软件打包成一个文件,这样可以方便分发,本文将会介绍怎么把WPF打包成单文件形式。
Unity虽然使用C#来进行开发,但是Unity所使用的运行时和.net的原生运行时却又差别,这导致在.net中的某些代码块在Unity中运行会出现错误。
WPF
中内置了好几种动画,大多数场景可以坐到开箱即用,不过并没有内置 CornerRadiusAnimation
,本文将会介绍怎么实现一个 CornerRadiusAnimation
动画,实现 Border
的 CornerRadius
属性动画效果。
其实是很早之前在论坛讨论当时苹果率先推出了带刘海的 mac book pro 的时候,就花了几分钟做了一个模拟刘海的软件,可以给 Windows 系统加上刘海。
对于网站访问日志的记录,一般情况下都是使用现有的日志服务,比如谷歌分析引入轻量 js 文件即可。本文主要介绍对于现有的 Asp.Net Core 网站使用中间件快速记录访问日志。使用中间件的好处:在服务端进行处理,无视客户端类型(特殊信息无法获取);统一处理,不需要对每个地址重复处理等。