解决sqlite依赖无法打包单文件的问题

在一次WPF开发中,选用了sqlite作为内嵌数据库,使用 ystem.Data.SQLite 库来调用,在使用 Fody 进行单文件打包时,发现打包文成后会出现 x86 和 x64 两个特定的文件夹,分别对应着32位和64位的 SQLite.Interop.dll,本文介绍修改项目文件来实现将 sqlite 通信库一起打包成单文件的方法。

配置

打开对应的项目文件(.csproj),对于.net framework 的项目可能需要用外部编辑器打开,加入对应的编译配置项。

<Target Name="EmbedSQLiteInteropFiles" BeforeTargets="ResolveReferences">
        <ItemGroup>
            <!-- Condition on item metadata trick adapted from https://stackoverflow.com/questions/5103026/in-msbuild-can-i-use-the-string-replace-function-on-a-metadata-item/8904902#8904902 -->
            <EmbeddedResource Include="@(SQLiteInteropFiles)">
                <!-- Syntax could be simplified in the future in MSBuild, see [Metadata should support instance methods](https://github.com/microsoft/msbuild/issues/1155) -->
                <Link Condition="$([MSBuild]::ValueOrDefault('%(Identity)', '').Contains('x86'))">costura32\%(Filename)%(Extension)</Link>
                <Link Condition="$([MSBuild]::ValueOrDefault('%(Identity)', '').Contains('x64'))">costura64\%(Filename)%(Extension)</Link>
            </EmbeddedResource>
        </ItemGroup>
    </Target>

它的工作原理如下: 将 CopySQLiteInteropFiles 设置为 false 可防止将 x86 和 x64 目录复制到输出目录中。我们不需要复制它们,因为它们将由 Costura 嵌入。 System.Data.SQLite.Core NuGet 包有一个定义 SQLiteInteropFiles 项组的 *.targets 文件。我们使用此项目组来定义 EmbeddedResource 项目组。然后,借助 MSBuild,我们将 SQLite.Interop.dll 嵌入到 costura32 和 costura64 目录中。

发布时间:2023-08-13
其他阅读

电脑版微信支持抢红包和发朋友圈了

微信迎来史诗级加强——支持抢红包,微信迎来史诗级加强——支持发布朋友圈。

查看原文

记录Unity中的坑

Unity虽然使用C#来进行开发,但是Unity所使用的运行时和.net的原生运行时却又差别,这导致在.net中的某些代码块在Unity中运行会出现错误。

查看原文

静态文件防盗链的一种思路

在我们的系统中,总会有一些资源需要保护起来不被盗走,如果是动态接口可以通过验证权限来保护,静态资源大多需要对外开放,比较难以保护,本文就介绍保护静态文件资源一种思路——那就是使用 HTTP 中 Referer 头。

查看原文

管道技术——中间件的灵魂

在现代Web开发中,中间件技术使用越来越广泛,本文带大家了解中间件的基础,同时也是中间件的灵魂所在,管道技术。在C#中,依赖于委托,我们可以很容易就实现一个中间件管道。所以在阅读本文前,请确保你已经学会了什么是委托,包括但不限于Delegate,Action,Func。除此之外,本文还会使用到反射相关知识,请确保你已经学会了什么是反射。

查看原文

Nginx代理AspNetCore跨域问题

在前后端分离开发中,经常出现跨域的问题,本文是记录使用Nginx来反向代理AspNetCore应用时的跨域问题

查看原文